Projekt tervezési terület
ÚjpalotaYbl Miklós Építéstudományi Kar
1146 Budapest, Thököly út 74Óbudai Egyetem - Bécsi úti Campus
1034 Budapest, Bécsi út 96/B
Különleges, több programelemből álló eseménysorozatnak adott otthont március 13-án az Y+ műhely. A nap középpontjában karunk hallgatói számára meghirdetett tervpályázatok – a displaY+, az inSPOT és a köz I tér – eredményhirdetése és a pályamunkák bemutatása állt.
Az elkészült munkákból rendezett kiállítást a nap folyamán az érdeklődő közösség is megtekinthette. A díjakat Rohoska Csaba építész, az Y+Project alapítója adta át, aki egyben a kiállítást is megnyitotta.
A displaY+ pályázat célja az volt, hogy újragondolja az Ybl Kar folyosóin található, mára elhasználódott vitrinek szerepét. Az inSPOT pályázat keretében a résztvevők az Ybl Kar területén, a leendő Y+ labor mellett kialakítandó workshop platformot tervezték meg. A köz I tér pályázat során a hallatók feladata az Ybl Kar udvarán található “Y+ Labor” előtti kültéri felületek újragondolása volt, melynek célja a kapcsolatteremtés és kommunikáció kezdeményezése a külvilággal.
KÖZ I TÉR_EREDMÉNYEK
1st prize
Budai-Balogh Lili, Perlaky Zsófia
2nd prize
Csordás Ágota
3rd prize
Polster Péter
INSPOT_EREDMÉNYEK
1st prize
Csorba Zsófia, Erdős Dorottya
2nd prize
Zsótér Csaba
3rd prize (megosztott)
Fricz Lukács
3rd prize (megosztott)
Bósza Luca, …, …
DISPLAY+_EREDMÉNYEK
1st prize
Szűcs Loretta
2nd prize
Zsadányi Janka
3rd prize
Bodnár Imola, Juhász Zoltán István
A díjátadót követően a résztvevők kipróbálhattak egy kooperatív társasjátékot. A játékot megálmodó Varga János építész személyesen ismertette a szabályokat. A játék különlegessége, hogy egyszerre játszható hagyományos módon, kártyalapokkal és mobilalkalmazáson keresztül is. Az egyszerűen elsajátítható szabályrendszer egy egyedi, lapkalehelyezésre épülő játékmechanikával párosul, amelyben a játékosok egyszerre működnek együtt és versenyeznek egymással – így a kommunikáció kulcsszerepet kap.
A játékbemutatót egy szakmai előadás követte, amely során a résztvevők betekintést nyerhettek a játék fejlesztési folyamatába: megismerhették a koncepció mögötti szakmai döntéseket, valamint azt az utat, amely a kezdeti ötlettől a végleges formáig vezetett.
A nap végül egy kötetlen hangulatú játékmaratonnal zárult, ahol a résztvevők élesben is kipróbálhatták stratégiáikat, miközben lehetőség nyílt az informális beszélgetésekre és a közösségi kapcsolatok erősítésére is.
Ezúton is gratulálunk a pályázatok díjazottjainak!

